Пандемия внесла коррективы во все сферы деятельности. Затронут был и киберспорт. Представителям отрасли пришлось адаптироваться под новые реалии рынка, изменять подход к созданию и демонстрации контента. Тем не менее, киберспортивная индустрия сумела пережить карантин и даже сумела открыть новые горизонты. Взглянем подробней на конкретные примеры.

Na`Vi по Dota 2

Наибольшие ущербы период изоляции принес составу по Dota 2. Команда не сумела подстроиться под измененную среду, и была вынуждена искать пути дальнейшего развития. Менеджмент Na`Vi сделал ставку на изменения состава команды. Так коллектив покинули сразу два игрока: CemaTheSlayer и MagicaL. Первый игрок не сумел закрепиться в составе, а MagicaL не демонстрировал должного прогресса. Место Slayer занял Immersion, а на смену MagicaL пришел молодой игрок – Young G. Результат изменений мы увидим на ближайшем турнире OGA Dota PIT 2020 Season 2.

Na`Vi по Counter-Strike: Global Offensive

CS: GO состав проявил себя гораздо лучше, чем коллеги из Dota 2. В период карантина игроки в CS: GO стали чемпионами одного из самых престижных турниров в игре – IEM Katowice 2020. Также игрокам удалось стать чемпионам благотворительного турнира Gamers Without Borders 2020. Вдобавок к этому Na`Vi стали чемпионами RMR-турнира WePlay! Clutch Island, заняв вторую строчку в общем зачете. Результаты свидетельствуют о том, что атмосфера внутри команды во время карантина не ухудшилась.

Компания WePlay!

В период карантина огромный вклад в развитие индустрии внесла киевская компания WePlay! Усилиями WePlay! было проведено несколько ивентов:

1. WeSave! Charity Play

Благотворительный чемпионат по Dota 2 прошел в период с 20 по 26 марта. На чемпионате было собрано 188 930 19 долларов на помощь для врачей.

2. WePlay! Pushka League

Компания провела очередной зрелищный турнир по Dota 2, собрав лучшие коллективы из Европы и СНГ. Сейчас команда WePlay! готовится к проведению второго сезона ивента.

3. WePlay! Clutch Island

Clutch Island стал первым турниром в серии RMR-чемпионатов, проведенным СНГ-организаторами. Данное мероприятие свидетельствует о том, что киевская компания пользуется авторитетом у Valve.

4. WePlay! VALORANT Invitational

WePlay! стремительно расширяют горизонты и готовятся провести первый в СНГ турнир по новой дисциплине VALORANT. WePlay! VALORANT Invitational станет частью серии турниров Ignition Series, проводимых Riot Games.

Киев подал заявку на проведение The International 2021

Столица Украины подала заявку на проведения крупнейшего киберспортивного мероприятия в мире – турнира The International 2021. Чиновник киевской городской администрации Максим Бахматов, в содействии с народным депутатом Александром Санченком и известным основателем студии Maincast Виталием Волочаем (V1lat), подали официальное заявления компании Valve. Такой шаг свидетельствует о вовлечении представителей власти в индустрию и их желании поддерживать ее развитие внутри страны.

Maincast

Киевская студия освещения киберспортивных событий Maincast, укрепила свои позиции во время карантина. Студия сумела справиться с трудностями, которые грозили распадом компании и “увела” права на трансляции у главных конкурентов - ведущей российской студии RuHub.

Maincast получила эксклюзивные права на освещения чемпионатов, проводимых крупнейшим в мире турнирным оператором Electronic Sports League (ESL). Также Maincast заключила договор с известным медиасервисом MEGOGO. За контентом от Maincast можно наблюдать на MEGOGO на Twitch-канале студии.